本题导读

本题考查掷币游戏终止概率的计算。核心在于建立差值随机游走模型并按首达时刻分类数路径。

📌【题干】

Question

(2005年江西卷(文)) 、 两位同学各有五张卡片,现以投掷均匀硬币的形式进行游戏,当出现正面朝上时 赢得 一张卡片,否则 赢得 一张卡片.如果某人已赢得所有卡片,则游戏终止.求掷硬币的次数不大于 7 次时游戏终止的概率.

🔍【思路分析】

破题导航

  1. 设正反面次数之差 ,游戏在 或 终止。
  2. 与 同奇偶,7 次内只可能 或 终止。
  3. 分别数路径并注意排除提前终止。

✅【答案】

Success

设正面出现的次数与反面出现的次数之差为Dn.每投掷一次硬币,Dn增加1或减少1,游戏在Dn=5或Dn=−5时终止.

✍【详细解析】

Abstract

设正面出现的次数与反面出现的次数之差为 .每投掷一次硬币, 增加 或减少 ,游戏在 或 时终止.由于 与 具有相同的奇偶性,游戏在 7 次以内终止的次数只能是 5 或 7. 5 次终止时,必须连续出现 5 次正面或连续出现 5 次反面,所以 . 第 7 次终止时,以正面终止为例,前 6 次中必须有 5 次正面和 1 次反面,且反面必须出现在前 5 个位置之一(否则会在第 5 次已经终止),因此共有 5 种;以反面终止同理有 5 种,从而 . 所以掷硬币的次数不大于 7 次时游戏终止的概率为 .

💡【考点归纳与避坑指南】

Danger

核心考点:掷币游戏的终止概率

核心方法:设净胜张数 ,按 首达分解 与

避坑指南: 时唯一反面必须落在前 5 位(否则第 5 次已终止);只算”5 正 1 反”不排提前终止会得 种

📖【试题探源与推广】

Tip

试题探源:人教 A 版必修 3 概率

结论推广:随机游走首达时间:;奇偶性限定可行

方法推广:“游戏终止”类概率先建差值随机游走模型,再按首达时刻分类数路径(注意排除提前终止)

🔗【关联脉络】

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